Ernest fait le gros bec

Niveau de difficulté: Moyen

Pour commencer:
Tu dois parler à Véronique qui reste aux barrières du manoir de Draynor.

NPC: Véronique, Ernest, Professeur

1: Véronique
Tu dois aller parler à Véronique qui se situe à la barrière du manoir de Draynor. Elle va te demander de retrouver son cher fiancé nommé Ernest. Il s’était aventuré dans le mystérieux manoir pour retrouver son chemin mais, une heure après, il n’était toujours pas ressorti.

2: Ernest
Tu dois pénétrer le manoir qui est situé au nord et tu dois aussi monter les escaliers jusqu’au troisième étage. Parle au professeur Oddenstein et il va t’annoncer que durant son expérience, Ernest a été transformé en poulet. À ce moment, tu dois exiger que le professeur retransforme Ernest en être humain mais, le professeur va aussi t’annoncer qu’il a perdu certaines pièces de sa machine. Tu te dois de lui proposer de l’aide. Tu dois retrouver une burette à huile, un tuyau en caoutchouc et un manomètre.


3: Le tube en caoutchouc et le manomètre.
Maintenant, rends-toi au deuxième étage et ramasse la boîte de nourriture pour poisson. Après, redescend au premier étage et va prendre le poison qui est dans la pièce voisine de celle avec la sorcière. Utilise le poison avec la boîte de nourriture pour poisson et tu vas obtenir de la nourriture pour poisson empoisonnée. Maintenant, tu dois te rendre à l’est complètement du manoir pour y ramasser une pelle qui se trouve sur le sol. À côté, tu peux remarquer une petite porte en bois, c’est la seule façon de quitter le manoir. Assures-toi que tu as la pelle et la nourriture pour poisson empoisonnée avant de quitter par la porte.

Tu dois marcher autour du manoir pour te rendre sur le côté ouest du manoir. Rendu, tu vas voir un monticule de composte (tu vas avoir besoin de ta pelle). Alors, cherche dans le tas de composte pour y trouver une clé. Ensuite, continue plus au sud-ouest et tu vas voir une fontaine. Utilise ta boîte de nourriture pour poisson empoisonnée sur cette fontaine et les poissons féroces vont mourir. Tu pourras alors prendre le manomètre qui se trouve au fond.
Retourne dans le manoir par la porte principale. Au nord des escaliers, tu vas voir une petite pièce rectangulaire, la porte est barrée. Sur le sol, il y a un tuyau de caoutchouc gardé par un squelette niveau 22. Utilise ta clé sur la porte pour la débarrer et va cherche le tuyau. Tu n’a pas besoin de tuer le squelette niveau 22 pour t’emparer du tuyau et de sortir de la pièce.

4: La burette à huile
Tu dois te rendre dans la pièce du premier étage avec la table ronde. Cherche la bibliothèque pour y trouver un passage secret. Descend l’échelle. Tu vas devoir tirer ou pousser les bons leviers pour débarrer les bonnes portes. Si tu ne veux vraiment pas te perdre, voici les bonnes indications.

5: Les leviers
Tire le levier A, Tire le levier B. Traverse la porte située au nord-est.
Tire le levier D. Traverse la porte au sud-ouest et ensuite, traverse la porte au sud.
Tire le levier A, Tire le levier B. Traverse la porte au nord-ouest ensuite, traverse la porte à l’ouest ensuite, traverse la porte au nord.
Tire le levier E, Tire le levier F. Taverse la porte à l’est ensuite, traverse l’autre porte à l’est.
Tire le levier C. Traverse la porte au nord-ouest ensuite, traverse la porte à l’ouest.
Tire le levier E. Traverse la porte à l’est ensuite, traverse la porte au sud ensuite, traverse la porte au sud et finalement, traverse la porte de la pièce tant désirée. Ramasse la burette à huile.

Pour partir, tu dois quitter la cave par l’échelle pat où tu es entré. Tire sur le levier au sud du passage secret pour quitter à travers les bibliothèques.
6: Problème résolu
Retourne les trios pièces au professeur pour qu’il répare sa machine. Il va aussi retransformer Ernest en être humain. Il va être tellement content qu’il va te donner 300 pièces.

Récompense: 300 pièces

Points de quête obtenus durant cette quête: 4

Moutons à tondre

Niveau de difficulté: Facile

Pour commencer:
Parle au fermier nommé Fred qui est dans sa ferme, au nord-ouest de Lumbridge.

NPC: Le fermier Fred

Parle à Fred et dis-lui que tu cherches une quête. Il va te demander de tondre 20 moutons et de faire des pelotes de laine avec la laine tondue. Tu acceptes.

La tonte:
Premièrement, achète une paire de ciseaux, tu peux aussi en trouver une sur le sol dans la maison de Fred. Tu dois utiliser les ciseaux sur les moutons qui sont dans l’enclos. Tu dois tondre 20 moutons. Cependant, les moutons peuvent s’échapper, il est donc convenable de s’y mettre à la course.

Faire les pelotes:
Une fois que tu as les 20 laines dans ton inventaire, il sera temps que tu utilises tes talents d’artisan. Le seul rouet dans le coin est situé au deuxième étage du château de Lumbridge. Rends-toi là-bas et file la laine pour en faire des pelotes de laine.

Pour compléter la quête:
Donne les pelotes de laine à Fred et il va te récompenser.
Récompense:
60 pièces
150 xp d’artisanat

Points de quête obtenus durant cette quête: 1

Marmiton d’un jour

Niveau de difficulté: Facile

Pour commencer:
Parle au chef cuisinier qui se situe dans la cuisine du château de Lumbridge. Le chef n’a pas tous les ingrédients nécessaires pour faire sont gâteau et il a besoin de ton aide.

Requis: Rien

Items: Pot, Seau (Les deux peuvent être achetés dans un magasin général)

Monstres: Aucun

NPC: Chef cuisinier

Début
Après avoir parlé au chef, tu devras collecter trois ingrédients pour son gâteau: du lait, un œuf et de la farine. Fait référence à la carte ci-dessous pour obtenir ces ingrédients.




Obtenir le lait
Si tu n’as pas déjà un seau sur toi, tu peux en prendre un dans la ferme aux poulets, au nord-ouest, où il y a l’œuf. Maintenant, rends-toi dans l’enclos des vaches au nord-est du château de Lumbridge. Utilise ton seau sur la vache laitière pour obtenir un seau de lait.

Obtenir l’œuf
Rends-toi à la ferme aux poulets au nord-ouest de l’enclos des vaches et collecte un œuf sur le sol. L’œuf réapparait sur le sol au nord de la maison, dans le poulailler.



Obtenir la farine
Si tu n’as pas ramassé de pot, tu peux en acheter un au magasin général de Lumbridge pour quelques pièces. Une fois que tu as le pot, suis le chemin vers le nord, puis vers l’ouest, à partir du château de Lumbridge jusqu’au moulin à vent. Va cueillir du blé dans le champ à l’extérieur et va dans le moulin. Monte jusqu’au troisième étage et utilise ton blé avec le trémie, ensuite, opère les leviers. Cela va moudre le blé pour en faire de la farine. Retourne en bas en amasse la farine avec ton pot dans le bac qui contient la farine. Tu peux aussi acheter un pot de farine au magasin de nourriture à Port Sarim pour 14 pièces.

De retour au château
Retourne l’œuf, le seau de lait et le pot de farine au chef cuisinier pour compléter la quête.

Récompense:
300 xp de cuisine

Habileté d’utiliser le four dans la cuisine de Lumbridge. Ce four brûle moins de nourriture que n’importe quel four dans le monde de Runescape.

Points de quête obtenus durant cette quête: 1

À la chasse aux diablotins

Niveau de difficulté: Facile

Pour commencer:
Parle au Magicien Mizgog qui est à la Tour des mages, au troisième étage. La Tour des mages se situe au sud du village de Draynor, traversée le pont.

NPC: Mizgog, Grayzag

1: Début
Pour commencer, va parler au Magicien Mizgog à la Tour des mages. Il est au troisième étage. Tu devras chercher quatre perles magiques pour lui. Le Magicien Grayzag a invoqué des centaines de petits diablotins. Ils ont volé beaucoup de biens appartenant au Magicien Mizgog, incluant ses perles magiques.
2: Perles
Tu peux trouver des diablotins à peu près n’importe où dans le monde de Runescape, mais le meilleur endroit est sûrement au volcan de l’île de Karamja. Tue des diablotins jusqu’à ce que tu obtiennes les quatre couleurs de perle (rouge, noire, blanche, jaune).

3: Mizgog
Apporte les perles au Magicien Mizgog et il te récompensera.






Récompense:
Amulette de précision
875 xp de magie.


Nombre de point de quêtes:
1

Trucs & astuces:
Plutôt que de tuer les diablotins, tu peux acheter les perles à d’autres joueurs ou au Grand marché.


Traduction et Crédits: Dunlop0